9.如何创建金属锥体材料
步骤1
在3D面板中选择Cone_Material选项卡,在属性面板中单击其漫反射纹理图标以选择替换纹理,然后从金属无缝纹理包打开9.jpg图像。
第2步
再次单击Diffuse纹理,然后选择编辑纹理。
第3步
这将打开纹理文件。添加一个纯色填充图层,使用颜色 #ffae21
,并将图层的混合模式更改为线性刻录。
保存并关闭文件。
步骤4
对其余的值使用这些设置(使用的颜色值为RGB):
-
镜子:191,191,191
-
闪耀:80%
-
思考:50%
-
粗糙度:3%
10.如何保存3D材质
步骤1
点击Material Picker框,点击弹出菜单图标,然后选择New Material。
第2步
键入Cone_Material在名称字段,然后单击确定。这会将材料添加到选取器,以便稍后可以重新应用它。
11.如何创建前端通货膨胀材料
步骤1
选择文本的“ 前通胀材质”选项卡,单击其“ 漫反射”纹理图标,然后选择“ 加载纹理”以从Metal seamless textures pack 5包中打开15.jpg图像。
第2步
再次单击漫反射纹理图标,然后选择编辑UV属性。
第3步
使用您喜欢的任何Tile值,然后单击确定。
步骤4
对其余设置使用这些值:
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镜面反射:100,100,100
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闪耀:50%
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反思:5%