9.如何创建金属锥体材料
步骤1
�3D面板中选择Cone_Material选项卡,在属�面板中单击其漫反�纹理图标以选择替换纹理,然后从金属无缝纹理包打开9.jpg图像�
�2�
再次单击Diffuse纹理,然后选择编辑纹理�
�3�
这将打开纹理文件。添加一个纯�填充图层,使用颜� #ffae21
,并�图层的混合模�更改为线性刻��
保存并关闭文件�
步骤4
对其余的值使用这些设置(使用的颜色值为RGB):
-
镜子�191�191�191
-
闪耀�80�
-
思��50�
-
粗糙��3�
10.如何保存3D材质
步骤1
点击Material Picker框,点击弹出菜单图标,然后选择New Material�
�2�
键入Cone_Material在名�字段,然后单击确�。这会将材料添加到选取器,以便稍后可以重新应用它�
11.如何创建前端通货膨胀材料
步骤1
选择文本的� 前通胀材质�选项卡,单击其� 漫反射�纹理图标,然后选择� 加载纹理�以从Metal seamless textures pack 5包中打开15.jpg图像�
�2�
再次单击漫反�纹理图标,然后选择编辑UV属��
�3�
使用您喜欢的任何Tile值,然后单击确定�
步骤4
对其余设置使用这些值:
-
镜面反射�100,100,100
-
闪耀�50�
-
反��5�