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PhotoShop绘制游戏中的巨龙怪兽的创作过程展示

[ 作者来源:火星时代 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2015-04-16 录入: 黄叶飞扬 ]

  5、刻画细节

  细节的刻画在这个步骤要力求到位,在塑造中不仅仅是黑白灰关系,而是要让色彩来传达体量关系。对于结构如此复杂的怪物而言,除了大的形体上的明暗冷暖关系处理,小的突起物之间的遮挡产生的明暗,色彩间的相互影响都是要注意和调整的地方。

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图17

  简单来说刻画细节并不是把画纸放大,单纯的按着一个地方死扣,而是不断地反复调整关系。通过对比可以看出我的刻画主要集中在了暗部的关系处理上,记的以前学素描的时候老师就讲过“暗面丰富才是真的丰富”,当时大家都说“大家好才是真的好”,其实事实就是如此,“大家好”了,就是正真的细致了。控制好反光的一个度,无论是色相还是明度都是一样道理,不要强过亮面。当然面积上也要根据形体适当控制。

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图18

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图19

  在大的明暗做了调整之后,我又对重要的细节做了刻画。还是重复之前的要点,同时对于轮廓线进行调整,这里的调整并不是一定要擦得界限明确,而是通过虚实调整使之和背景融洽,不要突兀。

  如果觉得作品画面感不是很强,在最后可以做一些效果上去,比如,我觉得仙女应该是通过虚空出现,所以为她的脚下的空间扭曲加了一些光怪陆离的点缀。怪物的周围也进行了光效处理,使其凶悍却又不那么恐怖。

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图20

  最后成稿如图:

按此在新窗口浏览图片图21

  我一直认为画画是一件很享受的事情,当你拥有掌握画笔的能力可以把想象中的东西具象的呈现出来与人分享,那种快乐是在被无限放大的。所以画出心中所想一直以来都是我画画的初衷,每个人的绘画技法步骤都有不同,所以不必强求什么样的画法,只要可以快乐的画画,画出你最真实的想法,这就足够了。



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