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PhotoShop绘制游戏中的巨龙怪兽的创作过程展示

[ 作者来源:火星时代 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2015-04-16 录入: 黄叶飞扬 ]

这次PS教程将为大家介绍一幅名为《召唤》的插画的Photoshop制作过程。作者自称是一位怪兽控,喜欢画一些形态怪异的生物。这幅《召唤》的设计原意是创造一只远古巨兽,行走在一望无际的荒野之上。气势逼人的它令人见之胆寒闻声色变,然而最终遇到虚空中踏步而出的仙女,被其所感化,成为侍宠。下面让我们一起看看作者是怎么制作气势磅礴的仙女驯化远古巨兽场景插画。

  以下是创作过程

  1、起稿阶段

  我的个人习惯是首先用渐变做一个大的背景,这样既可以确定整张画的一个大体色调又可以顺便确定光源方向,避免接下来的绘制过程出现光源的错乱。

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图01

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图02

  在做渐变的时候我通常使用冷暖色搭配,顺便确定地平线的走向。之所以用渐变来做背景,是因为它色彩过渡柔和。为了保证变化丰富,也可以继续用大号笔刷进行一些色彩调整。接下来用线勾一个大概的构图,确定画面主体位置和大致形态。线稿式构图可以有效保证速度感,我的做法是新建多个图层,作不同尝试,选择最合适的。不推荐一边画一边擦,有时会流失一些好的想法。

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图03

  线稿精细程度和对于画面把握的能力有关,如果有自信,可以简单地勾画之后直接铺就大的明暗关系,这会为你的工作节省大量时间。

  2、黑白稿阶段

  根据线稿确定的位置,快速的涂出剪影,在这一步不做过多的考虑,保持着自己心里最开始的想法大胆下笔。当然,还要记得你的主要光源位置。

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图04



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