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PhotoShop打造游戏争霸赛主题页面设计后期教程

[ 作者来源:畅游VC 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2014-12-07 录入: 黄叶飞扬 ]

 

提亮天空部分。利用白色柔性画笔在天空处涂抹,模式叠加。

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给中间部分打光,这里主要分为3层,最下面一层是偏红色,范围最大;中间一层偏黄色,范围比红色部分略小;

最上面的一层自然是白色,也就是光源的位置,范围最小。这一步相当于给画面添加一个光源,光线从中间到四周逐渐减弱。

Tips:

这里在对画面进行压暗处理的时候,并没有对画面本身具有的火球、爆炸火焰等进行相应处理,这些本身的火光后期可以利用,

所以不用进行压暗,在处理的时候应该在蒙版上擦除这一部分。框内蒙版上的黑色区域即为火光部分,保留。

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这里主要教大家来制作这种标题的效果。

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先对文字按照主次关系进行排版,这里同样最好采用居中的形式。“全球争霸赛”这几个字是同事之前做好的变形,我这里直接拿来用了,

文字变形不是本次教程的重点,所以这里不做详细介绍。

文字排好之后就用钢笔工具在文字的下面层勾出黑底轮廓,这个可以有多种形式,画工比较好的同学可以勾出非常牛逼的底,

这里我只做了轻微的处理(很显然我不是画工非常好的同学),给边角处加了一些出来的尖,使其看起来显得比较尖锐。

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给文字的底做效果,叠加材质。给底部选择一个偏棕色的色值,这里用的是#2e2320,然后主要是斜面和浮雕处理。

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应用斜面和浮雕时要注意“方法和深度”的值,建议大家自己去不断调节体验一下变化之处。

我这边通常用到这个效果的时候是分别选为“平滑”和“1000”,可以使斜面的分割清晰而且不会出现杂边。下面的高光和阴影通过不断看效果图去调整。

样式调整完之后找一张墙壁的素材叠加到底部,再根据叠加之后的效果做相应调整即可。

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给文字做效果,方法类似。主要也是图层样式,然后加墙壁材质叠加。这里用不同的颜色来区分下主标和副标,后期可以用白色柔性画笔

去给文字加些高光,直接涂抹,叠加即可(这里不再详述)。

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