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PS+AI制作三维立体条纹效果广告背景元素设计教程

[ 作者来源:飞屋睿 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2018-02-18 录入: 黄叶飞扬 ]

前言

相信任何人都不会否认,线条是动感十足的元素,而我们这里所述及的线条并非我们理论中的点线面的那个线条,在这里,我们把线条作为一个“点”,

用这个点来连接成线,通过线条形成表面活动,表面活动的特征有助于区分不同的图形,就像图形额轮廓所具有的识别功能一样。

点是构筑这种图形特征的“砖块”。成组的点,依据大小不同、形状不同和密度分布不同,可产生相异的表面活动。

我们在这里要学的是用AI制作线条艺术海报,并利用 PS 继续润色。

AI 中制作矢量线条的便利,对于造型处理要细致,而其中的技巧就需要你沉浸下来认真体验。

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一、制作线条背景

打开AI软件,新建一个文档,文档大小设置为 1400*1900px 。

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利用直线工具,在画布的左右两侧分别画上两条平行的垂线。两条线的长度刚好和画布的高等长。直线大小为 5px 。

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这时,让我们在软件界面左侧工具栏中找到混合工具,双击混合工具的图标,将会在画布上弹出混合选项对话框。

在这里你可以参考我的参数,我对混合间距设置为指定的间距,间距距离是 20px 。

对于这里的参数需要加以理解,由于我在之前设置直线的大小是 5px ,因此,当它们间隔时最好是 5 的倍数,最终的效果才会显得更加自然。

当然这样的造型会显得比较平稳,而打破平静需要更多的加工和构思。

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设置好后点击确定,然后再选中两条直线,进入【对象>混合>建立】,这时画布上的两条直线就变成了一个由直线组成的直线背景

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二、用线条造型

我们开始进入用线条造型,在前言中,我们提到过,要把每根线条视作一个”点”来进行造型。

那么具体操作是,先要画出你所要表现的造型线条。你可以使用钢笔工具,也可以用直线工具

例如,我在此要做的是字母 “W” 。线条的粗细与背景线条的直线大小一样为 5px 。

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看起来这一步很简单,但操作时需要注意,务必使每条线条的端点与背景线条相交。

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