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PS合成另类立体空间的脸庞插画效果(二)

[ 作者来源:活力盒子译 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2010-02-22 录入: 黄叶飞扬 ]

步骤7

  正如我们应用之前的飞溅,使用图像>调整>可选颜色。调整到相同的颜色。从红色,黄色,中间色和黑色

中设置初始值。试着使飞溅的颜色更亮(下图1)。然后降低饱和度(下图3),最后修饰一下亮度(下图4)。

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步骤8

  1、使用加深工具,使面部皮肤底部的颜色与飞溅的颜色相符。
  2、与过去一样,复制“面部”图层,把它覆盖在皮肤飞溅上
  3、去图层>图层蒙版>隐藏全部(这就完全遮盖了复制的“面部”图层
  4、在图层蒙版上使用一个柔软的白色笔刷轻轻描绘。
  5、做一些最后的修饰。我用修补工具来清除不需要的光,并使用加深工具加深一些部分。

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