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PS合成另类立体空间的脸庞插画效果(二)

[ 作者来源:活力盒子译 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2010-02-22 录入: 黄叶飞扬 ]

步骤5

  现在,复制面部图层,把它放在飞溅的上方。水平翻转它使暗的皮肤覆盖飞溅(下图1)。去图层>图层

版>隐藏全部(下图2)。然后用柔软的白色画笔,在图层蒙版上涂抹,这时要确保“飞溅”被选中(下图3)。

  这可能看起来有点混乱。让我们回顾一下它的做法,基本上我们展现了复制的面部皮肤。我们正在飞溅上

做,这使它看起来有更多的皮肤质感。这是一个很小的差别,但相信我,如果你放大它,你就会看到其中的差

别。飞溅现在看起来就像真正的皮肤。

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 步骤6

  OK,让我们放入另一个飞溅。再次使用钢笔工具作出精确的裁剪。现在要在把它转到正确的方向(下图1)。

然后用硬橡皮擦(或在图层蒙版用硬的,黑色的笔刷)使其与皮肤完美的匹配(下图2)。然后轻轻擦去飞溅顶

部的方边。

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