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PhotoShop+AE制作复杂效果GIF动画的过程详解

[ 作者来源:莫贝网 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2015-05-01 录入: 黄叶飞扬 ]

终于到最后一步了,这里有很多的优化选项,说实话我也没研究透。左下角能看到输出的大概大小(本图是381.1k),右下角可以播放查看动画,注意这里有个循环选项记得把”一次”改为”永远”不然它就只播放一次就停了。

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右上的这些参数才是优化的重点,大家可以自己调整试试看什么参数能调的又小又不失真,最后点”存储为”输出,就大功告成了!

这种方法的好处是生成文件少,直观方便管理,且中间生成的视频文件也可作为展示资料用。

方法二:输出图像序列( 序列帧)

有时候因为一些原因AE输出视频失败或者PS无法导入,这时就可以试试图像序列。

在AE里,渲染设置的时候选择PNG 序列(PNG Sequence)

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然后输出路径指定一个文件夹存放输出的图像序列,这样点渲染后就会生成一组带序号的PNG文件。

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