时间轴,大概是UI
设计师们比较陌生的东西了,别怕,西西带你玩转它!

万事开头难,下面我们先来做个最简单的动画,本例是一个钟,那就让指针转一圈。把时间轴上的指针移到0秒,找到指针所在图层(组4),点开小三角,点Transform->Rotation(变换->旋转)旁边的小秒表,这样我们就在0秒处添加了一个关键帧,如图:

然后将指针移到10秒处,将旋转数值设为360°(会自动变成1x+0.0°),意思是转了一圈。好,按下空格播放可以看到旋转的效果。

如何做炫目的效果不是本篇教程的目的,成功动起来了咱就翻篇吧~
再次提醒:一定要记得随时存盘!
6、输出动画,生成GIF
动画做再*,输不出来也白搭。AE虽然是专业影视动画软件,但它的输出选项其实少的可怜(当然配合自家的MediaEncoder能输出更多格式,不过这不在本教程讨论范围了),反正是没有GIF直接输出的选项了,我们只能曲线救国。
方法一:输出视频转GIF
确保我们的”未标题-1″合成处在被选中状态(边框变黄色),

被选中 未选中
按下快捷键Ctrl+M,合成就被加入到渲染队列(Render Queue)了。

“渲染(Render)”就是把动画生成动画文件的过程,下面我们来做些设置:单击那个Lossless(无损)那个黄字(不是小三角哦)。
弹出的对话框格式(Format)里选Quicktime:
