效果图:
01. 图片简�
这次给大家带来一个好玩省时间的小教程,调整之后才发现这个效果好像《X战警》里魔化的凤凰女�
因为对皮肤的要求没有那么的高,整个调整下来用的时间很少,使用插件和高低频进行了深度的磨皮之后�
尽可能的做到了皮肤柔和、细腻就好了� 从整体的调整过程中,倒是有一些经常使用的小技巧可以略叙一二�
比如"叠加"混合模式的运用,在这个案例中"叠加"模式对颜色的增强也是不容置疑的;
其次,就是高低频小技巧的使用,这个技巧在录制�动作的情况下简直好用到爆炸啊!
相关动作在我的公众号也提供了下载,有需要的小伙伴可以去看看高低频那期�
除了高低频,更简单的方法就是Portraiture磨皮插件,它对皮肤也有不同的磨皮深度�
选择如默认磨皮、正常磨皮、中等磨皮、深度磨皮等等,效果谁用谁知道哈�
02.插件+高低频磨�
观察我的图层面板可以了解�背景拷贝图层使用了Portraiture插件之后的效果,然后使用蒙版将头发部分适当还原到原来的状态�
在此之后,使�动作建立好了高低�图层,然后对人物的皮肤进行了柔和过渡,这里可以清楚的看到人物额头侧面
以及眼睛下方的皮肤得到了柔和的过渡,皮肤肌肉过渡的生硬感消失�
在做完磨皮后我盖印了一个可�图层,快捷键是Win:Ctrl+Alt+Shift+E(Mac:Command+Option+Shift+E)�
然后这里就出现了一个小技巧,很多人不知道为什么这里多了个"曲线调整图层"但是在它�"属�"面板里却没有任何操作�
原理是这样的,我将曲线的混合模式改为"柔光"模式,目的是为了增加图片的对比度,再降低�图层的不透明度到一定的数值,
达到理想的对比度即可。这样,第一步的磨皮工作就完成了�
03.局部加�
完成了磨皮工作后,接下来对人物整体进行颜色的处理�
由于原图的光源是个蓝色的冷光源方向从我们的左下方打过来的�
背景色可能是个灰色或者白色的也受到光源的影响稍带些淡淡的色彩�
对于图片的理解上,就是颜色单一缺少对比性。那么我们可以自己创造光源,
亦或者对颜色进行改变,然后运用基本的调色原理对图片进行大规模的改造�
本图适合最基本的对比色调色,就是加入光源青色的对比色,可能我这里加入的并不是它对面180°色轮的那么准的颜色,
但是能够营造对比的氛围有好的效果就可以了�
具体操作上,从人物中间一分为二,左右两边分开处理,加入不同的颜色�
对右侧的处理使用�"选择颜色"工具(也不知道是从哪个PS版本开始原来的"可选颜�"�"选择颜色"了)�
这里我们的目标是加入暖色,所以我�"红色"�"黄色"进行加暖色处理,使头发显得更加的橙黄�
一�"选择颜色"工具的能力不够加入的色彩略显单薄,继续使�"色彩平衡"对图片调节加入橙黄色�
然后在黑色蒙版上用白�画笔将头发区域擦出,最后使用的�"色相/饱和�"命令�"红色"的饱和度提升�
对于左侧的处理手法与右侧类似。不过,这里特别指出的是"选择颜色"这个命令也可以对颜色进行亮度上的调节�
它调整的精度较高适用于一些较难调的片子�
04.整体加色
整体加色的效果并能看出大的颜色变化,局部加色完成后,图片的对比度和亮度亟待调整,图片中的一些细节上的颜色需要精细的斟酌�
看各�图层的情况,"曲线2"�"曲线3"�"曲线4"两个调整图层针对高光范围进行了微小的颜色调整�
其中�"曲线2"对高光处加红,暗处加青,并且调整RGB为S型加对比提亮度曲线,"曲线3"加入洋红�"曲线4"加入黄色�
很多刚接触修图的人应该困惑蒙版的选区是怎么获得的,这里我只是使用了通道载入选取得到�选区�"
通道"听着挺玄乎,挺抽象的,但它的本质就是选区。最后,使用了一�"自然饱和�"调整图层,对整体进行"自然饱和�"的提升�