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PS《赛车女郎》分割格式动漫游戏杂志封面绘制过程

[ 作者来源:站酷 矩阵GTR 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2012-06-14 录入: 黄叶飞扬 ]

6、继续细化。这个时候画面的光源应该基本确定了,如果发现那个光源有误要赶紧修改。到目前为止还是在正片叠底的图层上画,不会破坏到下面的线稿特曾,讲所有的颜色、光影关系都完成之后可以合并图层。合并图层后线稿已经和颜色分不开了(这不是废话么),后面的上色基本就和优化创作差不多了,所以要加倍细心了。

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7、如果是写实的画面,有时候以照片作为参照是个不错的办法,但是需要在参照的基础的上自己进行一定的设计细化加工,之后用小笔触刻画小细节。

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8、最后,可以用减淡工具(高光)讲人物或车辆的高光提亮,将车灯、路灯这类发光体的亮度修改到位,用加深工具把阴影部分压的更深一点,增强层次感。

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