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PS《赛车女郎》分割格式动漫游戏杂志封面绘制过程

[ 作者来源:站酷 矩阵GTR 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2012-06-14 录入: 黄叶飞扬 ]

3、在正面叠底的图层上用毛笔工具将人物和物体的大体色调铺好(笔刷用的是软件里自带的),基本的光影关系大概的表示出来,以便后期的刻画。

需要注意的是前景和远景的关系,一般白天的话,前景的物体或人物就深一些,远景的物体和人物就淡,够直白吧。当然了,每个格子里面都得有一个光源。

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4、现在开始逐个刻画,从第一格开始,毛笔工具是可以调整羽化程度的,但是我不习惯带羽化的笔刷,所以基本都是边缘很硬的。

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5、在画面里加颜色。将毛笔调整成整片叠底属性进行上色的话颜色就会自然叠加,所以可以用这个方法将皮肤、衣服、头发里的颜色确定好。

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