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Photoshop鼠绘逼真眼睛实例

[ 作者来源:网页设计师联盟 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2008-08-29 录入: 黄叶飞扬 ]

3。下面,我们将试图找到眼睛的感觉。如果我们在下眼皮处涂上阴影,上眼皮处涂上高光,怎么样,看到立体感了吧。

一个扁扁的眼睛将把整幅画弄得一塌糊涂,所以画出眼睛球体的感觉非常重要——但正确的办法是用眼睛周围的东西来表

现它的立体感。因为眼球是白色的,而且大部分都藏在眼皮里,所以它本身很难体现出立体感,所以给眼皮画出阴影可以

传达相应的信息,却不会显得眼球是突出的。这里,我用了暖粉色作为高光,低饱和度的棕色作为阴影,待会儿还会改。

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 4。试图想象一下,如果有线条在脸的表面穿过,显示出脸的形状。这一点光是去看是很难体会的,最好在你自己的脸

上画一条直线,然后拍一张照片。你会发现,在镜子里,这条线无论如何都不是直的,也许你会发现一种新的审视自己的

方法(我曾经这么做过,信不信由你,我花了好半天才把化的妆给洗掉)。 当涂阴影的时候,在脑子里想想这些线条。

除非你觉得有必要把它们画出来,那么就单独用一个图层

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 5。好了,现在我们先来画眼睛周围的部分。先选择一个高光(这个例子里,我选的是刚才用于上眼皮的那个亮粉

色)。然后,确定光线照射在什么地方。
  人的眼睛各不相同,但就经验来讲,每个人眉毛下面都有一块柔软的、鼓起来的地方(相当于整个眼睛的长度,但是

我只突出了其中的一部分,剩下的部分因为我在上方和下方使用了阴影所以自然而然地显现出来了)。另外一块突出的地

方是颧骨。它使得眼角不是那么平。闭上眼睛并用手指感觉一下你的眼睛的形状,突出的眼皮,眉骨下面得地方和颧骨,

记住这些地方都是非常有可能留下阴影的地方。

  常见的错误:太刻板的阴影,比如使用纯黑色,或者线条来表现边缘。

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