其实场景合成并不难,懂得技法之后就很简单了.关键是你脑子里有没有一个完整清晰的画面,然后就是寻找素材和素材的拼接融合
自己花了2个小时合成,其实每一步也是边看大神作品边自己摸索
整体感觉差强人意,出教程是想让更多不知道调整图层怎么用的小伙伴找到方法
我看过很多大神的教程,有的甚至详尽到每一个步骤,
每一个图层运用技法的参数都直接告诉了我们
我觉得这样其实是不好的,可能我们知道了这个技法可以这样用,但是让我们自己去做的时候还是会不知道怎么做
下面,我就自己合成的过程经验来写这一篇教程
效果图:
注:此场景非本人原创
首先,我们先找到相应的图片素材
(如果我们脑中已经有了更适合的场景,那么不妨在找素材的同时,也找到自己构建原创场景的素材,这样会省很多时间)
这是本篇教程需要用到的素材(已省略抠图步骤)
素材下载链接:https://pan.baidu.com/s/1dZug3g-GNNqApRrogaJBDg 密码:oj7h
第二步,建立画布,将素材拖入画布中,按照效果图摆放好位置(后面也可以调整)
第二步:处理素材
最好由远及近开始处理(当然这只是我的个人偏好,本人觉得这样处理,画面会更加自然)
我们首先处理远处的山
所以需要先把其他素材图层关掉
远景处理,第一是小,第二是不清晰
所以我们需要对远景素材进行大小调整和模糊处理
Ctrl+t可以调整大小,你自己认为合适的大小,有时候需要调整素材的角度
给此图层添加蒙版,用柔和画笔(B)刷擦去素材上面分明的界限(透明度控制在10%-40%)
使用滤镜——模糊——高斯模糊(模糊半径建议自己调试一下,但是不可太模糊,半径最好小一点)
打开天空素材,添加蒙版,用同样的方法处理衔接的部分,柔和衔接
给天空一个轻一点的高斯模糊,模糊半径2像素就可以了
(调整图层请在ps面板的右下角建立
请在每个调整图层的工具属性栏点击
这样它才会只对你所用素材那一层起作用)
天空的颜色明显过黄,建立调整图层——色彩平衡,让天空色调偏蓝色,故需要增加蓝色的,值降低青色的值
调整自然饱和度,减少画面部分杂色,同时,在饱和度蒙版上用黑色柔和笔刷去掉不需要减少的部分