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PhotoShop打造一个世外仙境城堡场景后期合成教程

[ 作者来源:玩皮兔翻译 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2017-12-28 录入: 黄叶飞扬 ]

最后,为了让树屋更好看,我们在加上一些葡萄藤。

选择前面所有的树屋图层,按Ctrl+G建立图层组。这一步效果是这样的

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Step 3

为了呼应前面的后方强光源,树屋也需要一些光点。请参考Step15是怎么操作的

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IV 怎么去完整、丰富场景

Step 1

在这一步中,我们将会利用树屋来丰富远景。我们需要复制三次树屋图层组,将它们放在石屋主体的后面,并根据需要调整大小。

远景中的三个树屋的不透明度最好在9-35%间随着距离渐变。

简单来说,就是最小的树屋不透明度设置为9%,混合模式设置为正常,中间大小的为15%,最大的为38%。

每个树屋都要根据需要遮盖掉某些部分。

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同理,远景中也需要一些石屋

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Step 2

最中间的石屋后面仍然有很多空着的地方。在这一步中,我们将会丰富这些地方。

利用前景中用到的图像,我们就能让远景更加丰富。复制(Ctrl+J)前景图层,四个前景图层组中的任一图层都可选择。

复制了之后,将图层放在渐变背景图层上方,调整大小及位置,同样通过蒙版来隐藏不需要的部分,混合模式为正常,不透明度为65%。

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另一边也添加一个这样的背景,不过不透明度为30%

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Step 3

我们基本上完成了构建。在这一步中,我们将会添加鲜花来增强场景的童话气息。

如下图所示,你就知道我在那里放上了花,不过,放在其他地方也是可以的。

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该到仙子和蝴蝶登场了!仙子也需要一些光点,步骤如前。

至于蝴蝶,不透明度可以在45-60%间渐变

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Step 4

新建一个图层,在这一图层中,我们将会在仙子脚下画上一些柔和的光。

按B再次激活画笔工具,依旧是柔软的圆形笔刷,将不透明度设置为10-20%,在仙子脚下点一些白光。

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再新建一个图层,用黑色填充整个图层,将其混合模式设置为颜色减淡,不透明度设置为100%。

在此图层内,使用柔软圆刷,为前景区域点上白色光点,注意笔刷的大小要在1-5间变化,不透明度则是在60-100%之间。

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图层混合模式改成颜色减淡后的效果如下

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