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PhotoShop打造一个世外仙境城堡场景后期合成教程

[ 作者来源:玩皮兔翻译 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2017-12-28 录入: 黄叶飞扬 ]

最后,为石屋图层建立一个图层蒙版,使用与之前同样的方法模糊石屋图层的边缘,使之融合于背景

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Step 3

在这一步中,我们将会进一步完化石屋的形状。为此,抠出石屋顶部,并通过变形改变它的形状

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将之移动到石屋顶部

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同样的模糊化顶部的边缘,使之于石屋主体融合。

完成后,将石屋的图层建立图层组,命名为石屋主体。

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Step 4

在这一步中,我们将会为石屋加上一扇门。

打开图片女巫房,根据门的位置和大小调整图片,确保这一图层在石屋主体图层组中是在最上方。

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同样的道理,遮盖掉不需要的部分只留下门

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门的部分稍稍有些暗,我们需要让它更亮一些。

步骤是:在图层组内最上方新建图层(Ctrl+Shift+N)。为此图层创建一个剪贴蒙版。用50%灰色填充新图层,混合模式设置为叠加,不透明度设置为100%。

同样是柔软的圆形笔刷,用白色涂抹需要变亮的地方。在混合模式为正常时,图片看起来是这样的

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混合模式设置为叠加,不透明度100%后是这样的

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Step 5

现在我们需要突出石屋。在石屋主体图层组内,在最上方新建一个图层,并创建剪贴蒙版。

确认一下,前景色为白色。按键盘上的B激活画笔工具,还是十分柔软的圆形笔刷,不透明度设置为10-20%,沿着石屋边缘涂一圈,使之更突出。

效果图如下

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石屋就要完成了!

最后一步,为了使石屋整体更加和谐,将石屋主体图层组的不透明度降低到75-80%

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