2.对场景进行布景
将小桌上铺上布或者卡纸后,就可以开始搭景了。地面材料我们选用的是黄小米,它的颜色偏暗没有小米那么亮,大约2斤左右;远景中的树木则用西兰花来代替,这里我用了两棵,一棵分解做各种不同大小的树跟灌木,另一棵则用来做平原中的大树。对于西兰花的选择,做大树的那棵一定要选茎部长的,这样看起来比较像橡树,同时要注意适当的修剪一下;平原中的田地我选用的是迷你小黄瓜跟半根玉米,这里需要将它们对半剖开;大山我选用的是红薯,还可以用香芋来代替;最后用点红尖椒或者绿尖椒来点缀一下,这样远景就搭好了。
蔬菜的挑选
1.我们选择的蔬菜尽量保持新鲜,新鲜的蔬菜颜色会比较好看,而状态也会比较饱满。根茎类的蔬菜要注意杆茎尽量笔直,叶子比较翠绿。像芹菜这样大捆的蔬菜不必将其拆散,让它们聚拢一堆会更像树木。2.在编排蔬菜位置的时候,要知道画面中心被机器猫和大雄占据,因此其他蔬菜要摆置在画面的两旁,而要突出的蔬菜也不要被主体人物遮挡
打光
这里使用了4盏影室灯,其中3个装了柔光箱而1个硬光直接输出。装置柔光箱的影室灯主要用来模拟天空,硬光则模拟太阳。
具体的光位如下:将一个带柔光箱的影室灯放到远景后面稍稍向下倾斜,灯箱底部不要高于桌子,灯头对着相机。这样的摆放可以为远景地面做个照明补光,但最主要的功能则是为了后期天空的制作。在这个柔光箱前面一侧,放置一盏硬光,采取侧逆光的方位进行打光,这个灯45度向下,高度根据实际情况调节。剩下来的2个柔光箱则为前景及人物照明。可以用平光的方位。这里要注意前景的照明,灯光的输出最好和背光一样,用远近来把握光的强弱。灯光具体设置就不作说明了,这里硬光输出跟柔光输出的指数都是 1/2,光圈是F11,速度为1/125s。
合理利用机位
接下来就是机位了,各机位出来的效果都不一样。这里最关键的就是通过前景来遮盖穿帮的位置。为了后期制作天空,选用平视来拍摄。固定好机位后,将背景桌调整到最佳位置就可以了,这样画面里就有预留的天空跟背景啦。