大江湖之苍龙与白鸟免费版这款游戏耗费了很多时间才打造而成,具有国内顶尖团队制作的精美画面风格,还有专业画师将人物外观描绘的栩栩如生,增强玩家们的视觉效果,配合上炫酷的水墨画渲染画风,能够将整个江湖的故事描绘出来。玩家们作为一个初出茅庐的江湖新手,可以见证这个世界当中的众多优秀色彩,结交志同道合的好友,即使在游戏当中,也能有着广阔的社交圈子,不需要担心会玩的无聊。
【复古像素风中式武侠RPG】SFC、MD时代的Q版像素风格,融入宋代水墨画的场景设计,再现中国传统武侠的经典韵味,引领玩家重温90年代经典RPG的美好时光。
1、落魄小乞丐
你是一个流落江湖的小乞丐,整日在江湖上游手好闲,艰难度日。你不知道父母是谁,甚至不知道自己是没人还是金人,就这样浑浑噩噩度过了一十八年,你希望遇到些江湖奇遇逆天改命。
初始银两:200文
初始武功:踩脚趾
擅长属性:优势:身法、轻功,劣势:臂力
剧本专属:此剧本有机会习得一门可令五绝落泪的武学,修习此种神功需要先有舍才有得。
2、少室山孤儿
一个风雪交加的夜里,还在襁褓中的你被放在少林寺山门外,寺内僧人们把你拉扯大。金人统一北方,少林寺也不得安宁,你被逼流落江湖,希望在江湖上练就一身武艺,闯出些威名。
初始银两:200文
初始武功:踩脚趾
擅长属性:优势:臂力、特殊,劣势:身法
剧本专属:此剧本有机会习得一门佛家至高无上的武学,修习此种神功需要极高的先天素质。
3、蒙古草原放羊娃
你来自北方草原,原是草原上淳朴的放羊娃,近些年草原上豪强四起,杀伐不断,不得已你只得变卖了家中的牛羊,从漠北来到中原谋生,你希望等草原上安宁些时日后再回去,继续放牧马羊。
初始银两:200文
初始武功:踩脚趾
擅长属性:优势:道德、定力、攻击,劣势:悟性
剧本专属:此剧本有机会习得一门太过精明便不成方圆的武学,修习此种神功需要生性驾钝。
4、涉世未深西夏赶蛇小童
你无父无母,自幼随西夏赶蛇商人一路漂泊到中原,中原的繁华喧闹让你大开眼界,你时常扒在学堂窗台偷听小童念书,或者在戏台子边一坐就是一天,花花世界令你目眩神迷,不知什么样的机遇等待着你。
初始银两:500文
初始武功:赶蛇棍法
擅长属性:优势:臂力、棍法、防御,劣势:悟性
剧本专属:此剧本可以一套二阶棍法开启江湖之路,并能在异地获得一套平平无奇的棍法。
5、离家出走大理落魄书生
你父母管教甚严,自幼离家出走想玩几年再回去,但大理高氏内乱,你全家惨遭灭门,如今你只得流浪中原,幸好当年父母严厉管教下,你还学到了一些诗词才艺,虽能混饭吃,但不知能撑到何日。
初始银两:500文
初始武功:判官双笔
擅长属性:优势:悟性、指法、轻功,劣势:臂力
剧本专属:此剧本可以一套二阶指法开启江湖之路,并能在某座山峰上获得江湖至强指法。
6、被扫地出门金国贵族养子
你自幼被金国贵族收养,从小锦衣玉食,但养父母近年喜得亲子,自此你销有不当便被打被骂,终有一日你被扫地出门,你哪曾受过苦受过寒,但如今你也只能饱受这人间疾苦,不知何日能再次出人头地。
初始银两:500文
初始武功:脱靴转身
擅长属性:优势:攻击、防御、特殊,劣势:道德
剧本专属:此剧本可以一套二阶特殊武学开启江湖之路,并能在北地某处获得一套平平无奇的特殊武学。
1、故事发生年代为南宋绍兴十一年(公元1141年);
2、宋金以淮水中流为界,割分南北,北属金,南属宋,宋割多地州郡予金,每年向金纳贡;
3、宋向金称臣,金册宋赵构为皇帝;
4、如今十年过去,宋金虽维持着表面上的和平,但江湖上早已暗潮汹涌;
5、江湖纷乱,群雄四起,而冠绝武林的,是被称为「东书、西博、北孤、南婆」的四位绝世高手。
1、超大地图 高自由度探索
大江湖开放世界囊括了襄阳、荆州、江东、中原等武侠大地图,山林江河、城镇村落、迷宫密道,还有青城派、少林、君山丐帮等经典门派散布其中!无需按固定路线探索,任大侠们自由闯荡。
2、多线剧情 沉浸江湖体验
60+万字剧情故事,破庙线与羽衣线两大主线,东书、西博、少林、金乌王府等多分支剧情、十余个江湖结局供你沉浸式体验。单周目体验可达40小时以上。
3、队友助力 各路豪侠云集
结交各路江湖队友,他们或是江湖浪子、书院才女,或是朝廷鹰犬、江洋大盗,可任意选择是与武林同道浪迹江湖,还是背靠大树登上权力巅峰...
4、海量武学 众多路线养成
剑法、刀法、棍仗、拳掌、指法、暗器、音律等各派武学,不同属性可培养成完全不同的武学套路。300+奇门特性,350+武功秘籍等待各位探索习得。更可突破武学自创武功,独成一派!
5、挖矿鉴宝 丰富功能体验
武林江湖不只是打打杀杀。你可挖取矿石强化装备,或鉴定神秘物品获得神兵利器;还能捕获部分NPC,山林流寇、绵羊野猪都能成为你的队友。
气血:角色的HP,当战斗中气血值为0,角色死亡。
内力:角色的内力,内力值影响玩家的攻击与防御,战斗中内力值为0,角色无法使用武功,待机时可恢复内力。
攻击:角色的攻击能力,角色的攻击越高,造成的伤害越大。
防御:角色的防御能力,防御越高,受到敌人的伤害越小。
轻功:角色的轻功,轻功每提升45点,移动范围+1【且该项目决定了战斗中角色的活动次序】
角色可加点属性
臂力:角色的臂力值,修炼刀法、棍法或某些掌法需要一定的臂力值,臂力每提升1点,增加5点攻击和5点防御。
身法:角色的身法值,修炼某些剑法、掌法需要一定的身法值,身法每提升1点,增加5点轻功。
根骨:角色的根骨值,修炼某些特殊武学需要一定的根骨值,根骨值每提升1点,增加25点生命,根骨值决定了每个角色最多可以修炼的武功个数。
定力:角色的定力值,修炼某些特殊武学需要一定的定力值,定力值每提升1点,增加25点内力,且定力决定角色修炼武功的等级上限。
悟性:修炼音律武学或某些剑法、指法需要一定的悟性值,悟性值越高,修炼武功的速度越快。
道德(不可加点、多因玩家对事件的选择而影响):角色的道德值,修炼某些掌法、指法、暗器需要一定的低道德值,道德值也是很多江湖事件是否可以触发的关键。
加点规则
当玩家把某项属性加到十级后发现加不了了,实际上本游戏是有一套加点规则的。
属性1-10级,消耗1点天赋点数可加1点。
属性11-30级,消耗2点天赋点数可加1点。
属性21-30级,消耗3点天赋点数可加1点。
v1.0.7版本
*优化:
-增加摇杆&按键隐藏设置
-增加对话框字体放大/缩小设置
-增加镜头大小控制设置
-战斗过程中现可随时调出设置菜单,以进行重
新战斗,避免进程卡死
*问题修复,包括但不限于:
-部分敌人的人物名称未正常显示
-自创武功的名称,重进游戏后会变成默认名称
经营小吃店游戏 简介:小吃店经营游戏一直是非常受欢迎的游戏类型,从菜品的研发、食物的采购和制作,包括店铺的日常运营,都能让玩家获得很多的乐趣和快乐,这类游戏的内容还是比较大众化的,简单易上手,想办法吸引顾客,扩大和升级您的商店,喜欢模拟游戏的玩家一定不要错过哦,努力成为行业巨头!
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类型:休闲益智/大小:101MB
类型:模拟经营/大小:72MB
类型:飞行射击/大小:72MB
类型:赛车竞速/大小:340MB
类型:模拟经营/大小:23MB
类型:模拟经营/大小:46MB
类型:模拟经营/大小:92MB
类型:模拟经营/大小:96MB
类型:赛车竞速/大小:98MB
类型:休闲益智/大小:50MB
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