电影一代宗师里有句话“千古无同局”。高手之间过招,攻攻防防,局面千变万化�
照片后期亦如此,先不说前期获得的照片有多不同,光是后期的思路,每个人都大不一样�
所以我们调色思路是最重要的,至于你调色的方法和过程越简短越好,每调一个点都是遵循着你的思路�
记着调色的参数其实没毛用,直接套另一张照片不一定是能用�
为什么?因为你的原片就是在变化的�
所以你可以记着思路,套思路起码能让你的招是活的�
下面这个调色实例是前几天回答一个问题的时候写的,过程我粗暴的照搬了�
把他搬到自个的专栏来主要是为了给还愿意听我讲后期的朋友们多一个思路�
即便你还没弄懂曲�+色相饱和�+可选颜色,也能多一个例子可以去思考一下�
原题是问500PX上摄影师Rob Sese的作品如何后期?我的回答如下�
我把内容也写在这文里,方便大家阅读�
发现最近很是流行这种黑山黑水黑土地的黑暗风格?那就来一个ps处理�
我想模仿一个黑水吧,引用一下卤煮的效果�
先看看我网上随便找的一张图。原图来自网络,侵可删�
那再看看处理后的效果�
调整一下构�
和模仿对象拼一起,感觉黑水还是挺一致的,没有什么违和感
来吧,下面进入正题�
简单的用我在专栏里说过的三板斧即可完成模仿 曲线+色相饱和�+可选颜色,没有看过的可以点以下传送门�
当然啦,肯定也会有人喷这不具备适用性,用途不大等balala一堆,调色关键就是方向和思路,思路对了才能达到目的�
原图千差万别,记参数毛用没,思路最重要,思路最重要,思路最重要�
看调�图层
好的,详细步骤如下:
少不了的颜色分析,主要是水,水在原图作为青色,那就是调暗和加青蓝,至于明部,就是白色的水�
和原图比明度暗一点多了点洋红,但是我后期是调了减黄加青,只是想变化一下,个人感觉这样好看点。。�
如果你想接近模拟图就减明度加样红好了。暗部,青蓝� 然后颜色分析为什么不用直方图啊,吸色管啊这些工具呢,
一是培养自己对颜色的分辨能力,二是想后期调色有点个性,详细怎么分析可以翻我最初的一些回答或者去我的live听吧,不详细说了�
好的详细处理步骤
曲线 暗部和明部,中间调都要压暗,暗部加蓝�
为什么分这么多点,看专栏的曲线用法吧,不详细说了�