[ 作者来源:12155170/PSCN
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更新时间: 2006-07-15
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在鱼眼睛的中心绘 制一个正圆 羽化5 填充淡红色 然后把眼睛这一图层的透明度调正为66
建图层 用圆选区在眼睛中心画一个小一点的正圆 填充淡黄色 然后再羽化执行描边 如图
用毛笔在眼睛中心点一个黑色的瞳孔 再用加深和减淡工具做进一步的处理
在图层1 也就是鱼身的下方建图层 打一个大小合适的正圆 用红到暗黄的径向渐变填充 做出金鱼另一侧的眼睛 再在此图层下方建图层 用同样方法绘制泡眼 如图用1个像素的黑色毛笔在前部画出金鱼的嘴
现在把除前景层的所有图层合并为图层1 在上方建新图层用套索工具作一个狭长的三角形选区 用红到黄的线向渐变填充
用选择工具 按住ALT键 向下复制三角形 最后合并为一个层 命名为图层2把图层2 复制 并隐藏 以备后用然后按CTRL+T调 正图2 如图
把鱼鳍 也就是图2旋转90度 执行扭曲切变
为图2 用高斯模糊1个像素 到图层面版把图2放到图1下面用套索工具在鱼鳍上方打一个不规则选区 羽化10 删除 如图
显示隐藏的图层 把它拉长一些
执行扭曲 波浪滤镜 参数为生成器数为5 波长为 1 438 其它参数默认 然后CTRL+T做一些调整 并把它旋转90度 如图
把它用切变再调整一下 自己满意就行 调正后如图