3.为“部件2”增加光感
该来对“部件2”进行操作了,说到这里,说难也难,说容易也简单,关键是看大家的耐心如何了。还是使用“浅淡
工具”,模式设为“高光”,笔刷大小定义为35,暴光度为50。在“部件2”的左侧上下进行涂抹,注意用力要均匀。效果如图3-a1。继续使用“浅淡
工具”,“模式”设为高光,笔刷大小不变,暴光度为16。对“部件2”的中间部分进行涂抹。效果如图3-a2。接下来使用“加深
工具”“模式”设为高光,笔刷大小根据需要不断的改变,暴光度为50。对“部件2”的右侧进行涂抹,要点同上,这里就不在重复了。大体出来后,还要交替使用“加深、浅淡
工具”是图象色调柔和,过度自然。最终效果如图3-a3。
图3-a1
图3-a2
图3-a3
4.对“部件3”的处理 制作高光以及透明度
(a)选中“部件3”所在层,将其的透明度设为49%,将
背景图层隐藏,便可以清楚的看到,“部件3”已经具有的透明的效果。然后使用“加深
工具”在“部件3”的边缘进行涂抹。模式设为“中间调”,笔刷大小设为65,暴光度为50。效果如图4-a1。制作完成会发现这个样子比较单薄,为了增加其厚重感将“部件3”复制出2层重叠在一起,呵呵。感觉出来了吧~~ 效果如图4-a2。
图4-a1
图4-a2
(b)接下来制作高光,新建一层,取名为“高光1”,选择“单行选框
工具”,前景色定义为白色。点击鼠标左键,alt+delete填充,ctrl+d取消
选区。ctrl+鼠标左键单击“部件3”所在
图层,将“部件3”定义为当前
选区,ctrl+shift+i反向选择。delete,将“高光1”的多余部分去掉。为了使光感更柔和,对其进行“
滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”,模糊的大小为1.0。之后在复制出一层,并改变其大小。如图4-b1。
图4-b1
5.为部件5、6、7增加金属光泽
(a)为“部件5”增加金属光泽,首先选中“部件5”所在的
图层。然后执行“
图层”-“
图层样式”-“斜面与浮雕”。具体参数设置如图5-a1,。
图5-a1
(b)为“部件6”增加金属光泽,选中“部件5”所在的
图层。执行“
图层”-“
图层样式”-“斜面与浮雕”。具体参数设置如图6-a1。“部件7”的参数设置与“部件6”一致。不再重复。
图6-a1
完成效果如图F1。
图F1
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