5.古一法师的刻画
在铺设好大色调后就可以对角色们进行逐一刻画。首先当然是主角古一法师,这里找了很多演员和剧照作为参考。
当然还有一个难度就是主角长袍在逆光下的色彩刻画,这里也找了一些类似光源下的服装参考。
考虑到主角手上将来要增加光效,所以在衣服的光影上也预留了一些受光面。
6.反派卡西利亚斯的刻画
虽然位于背景,但是黄色的外袍依然彰显其与众不同的气质。
卡西利亚斯无疑是背景敌军中最重要的一个,刻画他的时候也找了不少剧照作为参考。
7.背景敌兵的刻画
背景的敌兵依然和影片中描述的一样,设置成卡西利亚斯的追随者。
这里需要提一下的是,虽然他们处于一个扭曲的异度空间,但是我希望通过一个合理而且整体的光影来表现他们和场景的关系,
一种看似矛盾但又合理的空间关系。
8.整理角色和场景的空间关系
将已经绘制好的角色放入到空间中,并且整理画面的光影。
人物留在建筑上的投影可以大大增加角色和空间的真实性,同时加深背景的颜色,让角色更加突出。
9.增加光效和调色
给主角的手上增加光效。本来这里打算绘制一个圆形的魔法阵,后来担心会破坏画面的整体效果,
改成了手指划出的一道光轨,像是要运用魔法的感觉。调整了背景的冷暖对比,让画面的中心更加明显。
