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PhotoShop液化滤镜打造女性完美身材比例详细教程

[ 作者来源:张东新 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2013-08-14 录入: 黄叶飞扬 ]

二、四肢的液化

  四肢一定要圆润纤细,要表现出肌肉的紧致。如果说人物有厚实的肩膀粗壮的胳膊,一看就给人膀大腰圆的感觉,当遇到手臂举起来的pose时,太粗或肌肉

不紧致会造成一种松垮的感觉,美感尽失。女性的肩膀一定要液化的圆润精致。骨关节在修饰时要注意不能显现很明显的凹凸棱角,要均匀。(图03、图04)

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  要想让人物身材更加修长,除了液化外,还要做必要的退部拉长,最终效果如图05所示:

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  注:在液化四肢时画笔的密度和压力数值设置不要太大,这样才能更好的控制画笔,更好的掌握肢体的曲线,在大腿和小腿、大手臂和小手臂等不同的地方,

画笔大小要变化使用,以达到人物肢体柔美润滑的效果。

三、胸形、腰身及臀形的液化

  理想的体形取决于胸部、腰部、臀部等的比例以及自各的高度且左右对称。乳峰应位于从头顶起往下2个头部长度的位置,即肩头与肘部之间的正中央的地方。

腰部应位于手臂肘部附近的位置。臀部的理想位置是身高的整二分之一的高度。(图06)

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  注:如果臀部松垮,那么腰部以下则会美感尽失,下半身的比例也会给人一种失去平衡的视觉感。所以,在液化修饰人物时千万别让臀部的支点破坏了身材

和整体画面的平衡。

  在液化胸形、腰身及臀形时,不要一味的去液化边缘轮廓,因为这些部位一般都是有衣服地方,通常衣服都是有花纹、质感的,一味的液化边缘轮廓会造成

衣服上的花纹和纹理变形过大,失去真实感,应该随着边缘轮廓液化时位置的变化,从边缘向内呈渐变式发生位置的推移和纹理变形,这样才能达到丰满、紧致的

真实效果。

最后再来看一下原图和液化完成后的效果图的对比:

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