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PhotoShop磨皮教程:人物皮肤处理方法教程

[ 作者来源:钟楼怪人 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2011-11-19 录入: 黄叶飞扬 ]

工具箱中的“加深工具”,将范围设置为高光,将不透明度设置为10%,将面颊等部分加深;再选择工具箱中的“减淡工具”,

设置如同“加深工具”一样,将人物面部的高光部分加强,这样可以加强人物面部的层次。

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前期的准备工作完成后,接下来就是要用平时最常用的皮肤处理方式“模糊”来对皮肤进行处理了。这里给的数值需要灵活应用,要根据实际拍摄照片中

的人物大小对数值进行设置。将图层复制一个,在新复制的图层上点击菜单滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”命令,将高斯模糊的半径数值设定为20.5。

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将高斯模糊的图层不透明度设置为30%。点选“图层菜单>“图层蒙版”>“隐藏全部”,将模糊图层用蒙版蒙上。选择工具箱中的“画笔工具

将前景色设置为白色,将皮肤部分的蒙版用白色涂抹,将模糊后的皮肤显示出来。注意,这里眼睛,鼻子,嘴头发等部位需要蒙版和颜色覆盖。

按键盘的“\”键可以显示蒙版,红色表示被蒙版的覆盖的地方,无色的地方表示被白色画笔工具涂抹过的地方。这样可以很清晰的看到皮肤处理的地方。

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把图像放大到100%,看到人物面颊部分,因为高斯模糊而损失了细节。下边就来恢复人工的做一些皮肤的纹理细节。选择工具箱中的“套索工具”,

选择面部的皮肤,然后点选“选择”菜单>“修改”>“羽化”命令,设置羽化半径为50个像素。

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