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人像妆效大片修饰解析PS专业后期修图教程

[ 作者来源:凌中强 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2011-09-21 录入: 黄叶飞扬 ]

7.Ctrl+Alt+E 盖印可见图层(目前是方便我们之后的修调)

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8.额头毛发处很乱,留海太往下了,让人看得很压抑,不舒服
  右边颧骨处暴露得太多,与左边相比之下不谐调,同样要处理.
  提示:在处理时,要注意头发边缘,不能过于的平直,要有线条感,一定要真实些

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9.我们能明显看到它嘴巴周围出现了很多明暗起伏的肉块,很不美观吧!
  有人称它为:婴儿肥,嘟嘟肉.(哈哈,这都是百姓俗称)
  OK,其实它是有专业术语的,分别就是:口轮匝肌,咬肌,笑肌,劲阔肌,降口角肌,等等.
  然后我们做什么呢? 我们可以用加深,减淡工具,或是圈起来,羽化,用曲线,
  将其压暗,提亮,能与周围的皮肤溶合作为标准,这就是所谓的过渡要自然!

小窍门,你可以试着眯眯眼,把这些光,当作平面光线图来看,
  这样你一下子,就能分辨出,那个高坡高了,(亮了的意思)
  那个山坡下沉了,(就是过暗了要提亮一些,和别的山坡平衡些)
  记住了,这只是教你小方法,不要误会,不是让你把坑都弄平了,
脸永远不可能是平面的,
  相反我们要用明暗去描画出它的立体感~(但前题是真[真实而美观)

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10.液化,怎么说呢,这跟个人的审美,对人物的骨格理解,有直接的关系.
  我只能提示的说:人体全身上下,没有一块肌肉部位是平行,是直线条的.
  (因为很多的朋友在液化时,老是不注意把脸夹呀,手脚都液成直线条了)
注意嘴型的调动,它的状态,看成品就知道效果蛮大的。

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