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PS对磨皮后的皮肤恢复质感的方法

[ 作者来源:设计 linboy007 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2009-06-16 录入: 黄叶飞扬 ]

噪点过滤设置如图(思路来自平湖老师,鸣谢):

按此在新窗口浏览图片

得到效果图:

按此在新窗口浏览图片

可以看到,颗粒感已经出来了,然后加蒙版修饰。剩下的就是皮肤调色的问题了。
思路分享:主要就是制造出来皮肤的颗粒感,这个图本身的颗粒感较强。碰上皮肤完全没有颗粒感的图,建议用添加杂色

的办法制造出颗粒,不过怎么使颗粒排布的自然,需要下功夫。

 



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