首页

PS教程

PSD素材

PS素材

背景图片

高清图片

字体下载

矢量素材

PS资源

PS作品

会员专区
注册 / 登录
收藏
入门教程照片处理抠图教程调色教程文字特效经典合成鼠绘教程滤镜特效非 主 流GIF 动画签名溶图创意设计
 您当前的位置: PhotoShop资源网 >> PS教程 >> PS教程 >> 照片处理 >> 正文

人体裂痕的做法

[ 作者来源:ADOT/PSCN 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2006-07-15 录入: huangye ]

打开一张人物的图,先做一次高勘斯模糊。选1到2就可以了,只要是让它平滑一点。然后转为灰度图文件,另存为.PSD 文件。

按此在新窗口浏览图片

  然后再重新找开原文件EYE.JPG,并打开一个要贴上去的纹理,并在EYE中新建一个通道Alpha1,将大理石全选后COPY到这个通道,然后用色阶调整一下。

按此在新窗口浏览图片
 
按此在新窗口浏览图片

  在alpha1中执行置换(filterdistortdisplace)

按此在新窗口浏览图片

  然后用通道1复制一个新通道2 , 在这个通道中执行执行浮雕,做出看上去像凹下去就可以了。
  再用通道2复制 一个新通道3 。
  在通道3中执行色阶调整, 在LEVELS 对话框中选取白色吸管在灰色的部分单击,将灰色部分
变成白色,执行后就可以得到它的黑色阴影部分,将它进行反相。
  接下来回到通道2,执行色阶用黑色吸管将灰色的部分变成黑色,现在选出了其白色的部分。
  现在,再将通道1 进行反相...至此全部通道准备完毕。
  按住CRTL选出APLPHA 1。
  回到图层,不要取消选择的范围,进行曲线调整。最好用调整图层,因为可以任意调整而不会影响到原图。

按此在新窗口浏览图片

  现在有了裂的初步感觉了。再回到通道2,按CTRL选出它的范围,再回到图层用曲线。
  因为通道2是裂痕的亮面选区, 所以将它调亮。

按此在新窗口浏览图片

  通道3和上面差不多,只是曲线是向下调暗而已。 因为这个通道是个阴暗面。

按此在新窗口浏览图片

  到这里已经是完成了,具体的参数大家看着办, 因为因图的不同而不同,但方法是一样的。

按此在新窗口浏览图片

  最后附上图层通道。希望有需要的朋友可以看明白啦。

按此在新窗口浏览图片


≡★ 免 责 声 明 ★≡

除本站原创外,本站所提供的所有教程均收集整理自网络,其版权归该教程直原始作者或原始出处所有!

除特别声明外,您可以在保持教程的完整和注明来源的前提下免费复制、转贴本站所提供的所有教程;但是,不可以盗链本站的图片!

除特别声明外,在未经许可的情况下您不得将本站所提供的任何教程(包括资源)用于商业用途;

如果确有需要,请自行与该教程的原始所有权者(即:原始作者或出处)联系,本站不提供相关服务;否则,由此而引发的一切后果由您自负!