接下来的操作都是针对抠出来的人物部分进行调整,那么每个调整层都是向下嵌入人物图层(快捷键:Ctrl+Alt+G),
为了使人物更扁平化一些,我给人物头部以外的地方降了点对比,也就是加灰,可用渐变工具在蒙版上拉渐变,
只需调整头部以外的区域,因此可以将头部区域拉黑色渐变使之隐藏效果。然后使用可选颜色给人物整体加红黄,
包括头发里也加了些红黄。具体参数如下所示:

调整过后如下图所示:
接着观察人物发现有些暗,饱和度有些高,那么提亮人物亮度以及降低相应的饱和度。
使用曲线提亮,色相饱和度降饱和。如图所示:
做完这些后人物又有点发灰了,那么就加点对比度。然后再给人物的嘴唇上点红黄色,使画面更活跃。
新建亮度对比度图层和可选颜色调整。可选颜色使用蒙版反相变黑后用白色画笔将嘴唇擦出:
调整以后的照片效果是这样的。
到这里人物的单独调整就基本完成了,接下来需要给照片加宣纸的效果,
这里可以直接将宣纸的素材拖入使用,也可以自己做一个类似的效果。
我制作的方法是,先新建一个透明图层,然后填充一个像宣纸一样旧旧的淡黄色,
选择混合模式为正片叠底,这样颜色图层就和照片融合在一起了。
颜色是对了,但是宣纸的纹理感还差点,那么进入到Camera Raw 里(快捷键是Ctrl+Shift+A),
然后选择fx这个选项,给图层加颗粒,具体数值可以根据自己喜好设置。但要注意这里的粗糙度和数量可以小一点,
因为是整体的加颗粒,颗粒感会影响到人物身上,而且下面还会单独对背景再加一次颗粒制造宣纸的粗糙感:
调整好以后再复制一层,将其放在人物图层下面,操作同上面一样也要加颗粒,
这里人物部分不会受到影响,只针对背景的颗粒感做调整。
如果力度过大,可以对图层不透明度进行调整:
调整过后,照片变成了这样: