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PS人像修图质感处理之光泽的处理方法

� 作者来源:知乎 克嘉 编辑整理�PhotoShop资源� 更新时间� 2018-06-13 录入� 黄叶飞扬 �

修完以后的效果是�

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考虑手机查看偏差,再来一个稍白一点版本的�

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这两张图我都有处理光泽,实际上没有处理光泽的版本是怎么样的呢,

如下图:

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“修图”不仅仅是修痘痘磨皮,立体感和光泽也是修图的范畴,实际上这甚至比修痘痘磨皮更重要�

那么接下来的问题是,光泽感怎么做出来的呢?

(这次我除了去了几道疤以外,并没有任何的修皮肤哦,就当我是想偷懒吧)

操作方法其实说起来很简单(但做起来难)�

方法1:新建一个空图层改模式为柔光,然后用白色画笔,不透明�20%,流�10%�

在人物高光部分涂抹,画出皮肤的光泽(油光�

方法2:利用“计算”命令算出高光(参数见下图),计算完然后新建曲线调整层,

提亮即可(如果一次不够,可以再来一次;但如果两三次还不行,那就必须得靠方法1来实现)

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(注意,出现这个提示不用理睬,继续建曲线调整层即可) 我其实推荐方�1,我这里也是用的方法1�

但这个方法是需要对人体骨骼结构有一定的了解,否则你可能压根不知道应该在哪里�画笔

方法2是懒人做法,效果要差很多,但是大体能得到类似的效果。这个光泽其实是修图的难点,

不仅是需要多练习,还需要研究研究绘画上的东西,这就好比同样一把剪刀�

你可以做裁缝也可以做设计师,你懂我意思吧......



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