首页

PS教程

PSD素材

PS素材

背景图片

高清图片

字体下载

矢量素材

PS资源

PS作品

会员专区
注册 / 登录
收藏
入门教程照片处理抠图教程调色教程文字特效经典合成鼠绘教程滤镜特效非 主 流GIF 动画签名溶图创意设计
 您当前的位置: PhotoShop资源网 >> PS教程 >> PS教程 >> 照片处理 >> 正文

PS如何解决皮肤问题修出如玉肌肤后期磨皮修图教程

[ 作者来源:修图师阿坤 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2017-02-13 录入: 黄叶飞扬 ]

首先我们要了解一张人脸是由骨骼、肌肉、皮肤组成的,三者相互关联着。

骨骼支撑着高光点,肌肉把主要的骨骼做着连接和填充,而皮肤是最表面的材质(也就是我们所说的质感)。

如果你只修饰皮肤的表面,不注重骨骼点跟肌肉走向,那你的图片就会乱成一团!

按此在新窗口浏览图片

我们首先要去分析人物的骨骼,去找到几个重要结构的位置,我们结合着人物的头骨示例图来观察,这样比较一目了然!

找到额头、颧骨、嘴巴、下巴以及下颚骨。

按此在新窗口浏览图片

我们说过,肌肉起着重要骨骼的连接作用,那我们来观察一下肌肉的走向【ps:如果用图章顺着肌肉走向来修图,不会修花哦,新手例外】。

当你修图的时候,脑海里能模拟出这些深藏在皮肤下的肌肉走向,你就不会再乱涂一气了,你就会知道哪些地方是凹下去的,哪些地方是凸出来的,

下面我们依旧结合着图片来讲解。

按此在新窗口浏览图片

先去掉图片上大的瑕疵

按此在新窗口浏览图片

从额头开始,额头的形状有一个弧度,我们要把影响修图的元素化解掉【这里我用的是中性灰,方法不限】,

所谓天庭饱满,指的就是中间凸两边慢慢下滑,根据每个人的额头不同,我们就从左到右的做一个过渡就可以了,

没必要非得把平额头改成椭圆形。

按此在新窗口浏览图片

接下来,我们来看颧骨和鼻子之间的问题。我们可以看到鼻子侧面,颧骨前面都有一些黑白明显的区域,

我们就用加深减淡的方法,来把这些不均匀的区域,慢慢过渡过来,让两个重要结构之间的过渡变平缓。

按此在新窗口浏览图片

 再接下来是颧骨到嘴巴的过渡,颧骨到嘴巴的过渡是先凹下去,然后慢慢凸起来,你可以摸摸自己的脸感受一下。

我们还能看到法令纹,以及嘴巴上面的区域,都是很不和谐的,看上去非常的脏,我们用同样的方法,过渡过来!

按此在新窗口浏览图片



≡★ 免 责 声 明 ★≡

除本站原创外,本站所提供的所有教程均收集整理自网络,其版权归该教程直原始作者或原始出处所有!

除特别声明外,您可以在保持教程的完整和注明来源的前提下免费复制、转贴本站所提供的所有教程;但是,不可以盗链本站的图片!

除特别声明外,在未经许可的情况下您不得将本站所提供的任何教程(包括资源)用于商业用途;

如果确有需要,请自行与该教程的原始所有权者(即:原始作者或出处)联系,本站不提供相关服务;否则,由此而引发的一切后果由您自负!