7.增加立体感有很多方法,其中最常用到的是为物体添加阴影。在我们这个例子中,纸张的不规则
形状,决定了我们不能用一般的方法。我们需要亲自勾勒出阴影的
形状。打开
路径面板,用钢笔
工具勾出如下
路径。
保存
路径后,将之转化为
选区,在Curl层下新建一层,命名为Shadow,用黑色填充
选区。取消选择后,运用高斯模糊
滤镜,半径为2像素。将
图层不透明度降低为47%。
可这样的阴影太过平板,不够真实,所以我们为它添加一个
图层蒙版,将前景色设为白色,
背景色设为黑色,选择线性渐变
工具,将渐变不透明度设为53%,在蒙版内做出渐变,遮蔽一部分阴影。
这样,一个简单的卷页效果就完成了。
8.我知道,做这样一个空白的卷页是没有什么意义的。我们需要把它应用到图像中去。在这个例子中,我们将对一张电影海报实现这个效果。
如果你已经顺利的完成了前面的部分,那剩下的只是举手之劳。打开海报图像,调整到合适大小,将其复制到我们的图像中,放置在Paper层的上面,暂时关闭Stroke层。
按住ALT键,将鼠标指向
图层面板上海报层和Paper层之间,出现编组图标。将海报层和下面的Paper层编组。这样,Paper层的
形状就决定了海报层的
形状,海报很自然的出现卷页效果。
9.但只这样还远远不够,因为有图像和文字,所以,我们要照顾到海报内图像和文字的扭曲。要达到最自然的扭曲效果,莫过于置换
滤镜。你可以复制Paper层,用垂直渐变填充
形状。然后用置换
滤镜来扭曲图像。如果你能熟练的运用置换
滤镜,你会得到以假乱真的效果。但这种方法难度较大,我们用一种较为简单的方法来代替它。选择海报层,按CTRL+T,调出变形框,选择扭曲命令,将变形框右下角的控点向页面中心拖拽。海报会出现相应的扭曲效果。直到你觉得合适,确定变形。这种方法,虽然不是很精确,但已能满足一般要求的图像。
10.打开描边层,由于下面彩色图像的关系,白色的描边显得有些稀薄。可以将其复制,再用降低了透明度的橡皮擦去一部分,拼合副本层和描边层。
为什么不把描边层和Paper层拼合以后,再编组海报层呢?那样的话,白色的描边层根本就显示不出来。
我们还可以在海报层上加一个亮度/对比度调整
图层,将亮度设为-10。再添加一个
图层蒙版,用白色到黑色的渐变,从调整
图层的左上角到右下角做出渐变,遮蔽部分调整效果。这样会使图像卷页效果更加自然。
11.最后,我们为图像加上
背景。你可以贴上一副纹理,或别的
背景图像。这个例子中,我做了一张大理石纹理做为
背景。如果有兴趣,可以参考一下:
新建文档,320×420像素大小,分辨率为72,白色
背景。恢复默认的前景色和
背景色,用云彩
滤镜渲染之后,执行风格化>等高线
滤镜,制作出大理石的纹理。
复制
背景层,将副本层的混合模式改为正片叠底。分别对几个副本层做不同程度的模糊,降低
图层的不透明度。用色相>饱和度调节颜色。用黑色和白色做云彩渲染,再作两次分层云彩,使对比更大,用色相>饱和度命令着色,和刚才的着色保持大致相同。将这一层作为
背景层。最后,可以复制一个纹理层,用动感模糊
滤镜模糊,使之呈现出条纹状,作为杂色添加到大理石上。
大理石的纹理取决于两个方面:随机的云彩
滤镜效果,和等高线
色阶的设置。你可以从这方面着手调节。要想得到漂亮的纹理图像,不妨多试试。要注意纹理颜色和图像的配合。
最后合并所有
图层,将纹理图像复制到工作文档中,所有工作就完成了。