苏色在介绍“计算”原理的时候,提到过不少童鞋最早接触“计算”这个概念应该是在通道磨皮法中,很多教程提到了通
道磨皮法,不少童鞋也掌握了这种方法,但是每一步步骤背后的原理是怎样?为什么这么做?这样的问题估计很少人提
及,苏色就对这个问题做一个深度的剖析,让大家充分理解PS计算,选择,调整的艺术,从而举一反三,理解和掌握PS
的高级应用。苏色相信每个人对色彩和明暗都会有自己的表达和理解方式,所以苏色相信每个人都会根据自己的喜好调整
自己的作品。
现在有很多独立软件或者磨皮插件包括动作,都能很好的提高我们的工作效率,本文是原理方面的表述,会稍显烦琐,请大家理解。
通道磨皮法主要步骤如下。
1:复制原图层
2:复制绿色通道(或蓝色通道)
3:滤镜——高反差保留——数值根据图片大小自定
4:计算,强光100%混合
5:再重复3-4过程两次
6:点击载入ALPHA 3高光区,反选,回到RGB图层'
7:稍微拉下曲线,提亮一点,磨皮完成。
完了,实际操作下来,就这么些步骤,硬记也记得住,虽然苏色不鼓励每张需要磨皮的图片都这么调,我们可以用动作,
用滤镜,但如果在这些步骤的背后能真正理解步骤的含义,我们对PS也会有一个更深的认识。
好了,不多说,看操作及解释。


我们观察原图,理解通道是三张黑白灰图片之后,我们自然就知道为何一张图片会现实不同的色彩。在一般人像类作品中,
人物为何会显示红润的亮色,就是因为通道中红色通道最亮,透过红光最多,而绿色通道和蓝色通道相对较暗,通过绿光
和蓝光较少,所以混合后显示的是往一种亮的偏红的色彩走,如果做颜色取样,数值就是红色数值都大于绿色和蓝色数值。
在通道磨皮法中,实际的指导思想或应用原则是柔化增亮人物肤色,如何做到呢???
主观上是通过选择-选择出人物皮肤部位暗的层次,实践操作中是通过PS选择的手段,PS选择的方式有很多种,套索、魔棒
、钢笔、色彩范围等等等等......