第四步:添加反光
光球光源的颜色有些发蓝,映在人物身上也会有蓝色的倾向。
新建一个图层
选择一个亮些的蓝色,用虚边画笔,在受光部涂上两笔
(得到了相当惊悚的效果)
(别怕…= =)
与人物图层创建剪贴蒙版,然后再添加图层蒙版稍微修修边。
图层混合模式选择滤镜-不透明度80%

看,变成了自然的蓝色反光~~
第五步:添加光晕
这是一个看起来比较小清新,又比较明亮的画面,为人物添加一些光晕,会使页面更有质感
先复制出一个人物图层
记得把图层蒙版应用一下,等会还会用到新的模板。
滤镜-高斯模糊
图层混合模式选择滤色
然后为这个图层覆盖全黑的蒙版,再用白色擦出受光的高光部分

又一次顺带一提,由于图素是位萝莉,在鼻尖、发梢、手臂等皮肤细嫩的地方营造光晕,会更加突出萝莉的粉嫩水灵,如果你喜欢,
也可以用实边画笔点一点高光上去。秀!色!可!餐!就是这个意思了~
补充一下,做光晕的办法也有很多,本文推荐的方法由于是用图素本身模糊做光晕,所以自带一些固有色变化,实 现的效果也会更加自然。
至此人物部分修图基本完成。
最后,再为角色手肘靠近光球的地方添加一点阴影,体现一下光球的球体感。
最后的最后,再加一层碎碎的闪光。
修图完成~!
对比一下,感觉世界变美好了有没有?
修图的方法千万种,大家应该会有更方便更有效的办法,欢迎一起来分享,互相学习~!