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PS打造飘起来的房子‘飞屋环游记’合成教程

[ 作者来源:PS教程网 tataplay尖尖 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2012-08-14 录入: 黄叶飞扬 ]

12、回车应用扭曲变换,接着单击选中图层2,一样利用扭曲进行相应的变换,效果如下图所示:

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13、同样的方法处理图层3屋顶部分,这里要特别细心,与带窗户的侧面墙的屋檐要处理平行状态,另外与带门的侧面墙的屋檐部分也要保持自然,

总之多花点时间,反复调整,一般都能调到较好状态,具体效果如下图所示:

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14、接下来处理屋底部分,因为飞屋是悬浮于空中,所以仰视是可以看到一部分的屋底,这只能我们自己来构造了,

新建一个图层4,利用多边形套索工具在屋底的位置框出一个平行四边形,这里要特别注意与两个墙面的底边相重合,具体如下图所示:

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15、利用油漆桶工具选区填充成灰白色,如下图所示:

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16、接着我们来处理屋底的材质,将图层1、2、3、4的眼睛暂时点掉,单击选中背景图层,利用多边形套索工具将部分墙面选中,如下图所示:

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