现在再将调整边缘而新建的图层显示出来,将原始抠图图层关闭显示。选择黑色笔刷在调整边缘而新建的图层蒙版中将女孩身体部分遮蔽。
效果如下图所示。这样当再显示原始抠图图层时,就能将保留较好的身体部分显示出来,达到我们的目的。
图44
除两张女孩抠图图层外,将其他图层隐藏起来,然后在菜单栏中选择“图层>合并可见图层”。完成后,就可以看到两个抠图图层的合并效果!
效果如下图所示。
图45
Step 10
抠图完成后,再来修改女孩的肢体动作。这个PS合成的设计理念是想表现女孩对飘渺的天空城堡的渴望,继而全身的动作都会朝向天空城堡。
再看看抠出来的女孩双臂似乎过于平直,以致没有一种渴求的动作趋势。这一步就是将女孩的肢体语言表达出来,令手臂稍微向上,给人一种渴求但又无法达到的感觉。
在菜单栏中选择“编辑>操控变形”,然后如下图在女孩身上增加锚点,以防在改变手臂方向时,女孩的其他部分出现变形。
其中需要将一个锚点放在女孩肩膀的位置,这样,手腕上的控制点就能顺利改变女孩手臂的方向了。锚点的详细布置如下图所示。
PS:操控变形是Photoshop CS5的新功能。如果现在使用的版本较低,可以选择其他的变形工具达到相同效果,或者直接跳过这一步。
图46
调节女孩手臂后的效果如下图所示。
图47