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PhotoShop打造超酷飞驰的火焰跑车特效合成教程

[ 作者来源:PS视觉网 山村老师 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2012-05-04 录入: 黄叶飞扬 ]

效果图看似比较简单,其实部分细节的制作是比较复杂的。如车身上的火焰,需要多次用滤镜等做出轮廓,然后再调成火焰的颜色。

其它的火焰也需要自己慢慢变形处理做成符合需求的。
最终效果:
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1、打开Photoshop,创建一个新的文档。请用黑色和红色的组合(#160000)背景。然后用一个没有背景的汽车的形象。对于这第一步的

想法是得到汽车为我们的形象概括。要做到这一点,这是很容易。复制汽车的层创建一个新层。将它重新命名为“底图”,并隐藏原始。

转到图像>调整>反相。

之后去滤镜>风格化>查找边缘。再次重复同样的事情,才能有另外一层,但混合模式,使用硬光。之后,您可以合并成一个这2层。

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2、得到的效果。
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3、现在我们已经得到了汽车的轮廓,我们将不得不适用于光的效果,因此它看起来就像一个燃烧的汽车。

在同一层,我们在第1步中创建的,让我们套用高斯模糊。转到滤镜>模糊>高斯模糊。该值会有所不同取决于你工作的决议。在我来说,

我为半径1.6。之后,改变混合模式为卵石。

重复层保持相同的混合模式,但是让我们的再次应用高斯模糊,去滤镜>模糊>高斯模糊,并使用3.6像素。重命名此层为“top”。重复层中的

第一步,我们创建和合并了这一个。然后再重复第一层,并重新命名它为红色,去图像>调整>色相和饱和度。选择着色,改变饱和度为100。

该层的混合模式将被覆盖。

让我们再次重复这个黄色版本。转到图像>调整>色相和饱和度和色相40。照此再次创造一个橙色的版本,然后色调和饱和度使用-22。

改变后的黄色和橙色层的不透明度为50%,并把它们的文件夹内。您可以通过选择和去图层>图层。然后选择与本集团去图层“>”矢量蒙版,

然后删除上车的车尾部分的轮廓。

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