Step 5
之前我们已经完成液化滤镜,让我们给一些过去招向前变形工具(W)协调的头部形状。我用150刷它,做它一点点更广泛和全面。要确保你有没有扭曲像眉毛
的细节,然后按接受离开这个窗口。
Step 6
在该方案的主要窗口,使用修复画笔工具(十)有大小25抹去鼻中隔(在左侧的阴影)。这将是最后的细节,面对我们的模型中得到的幼稚。
照顾到靠近眼睛和鼻子翼的阴影,尝试,这些阴影和光线之间的传球看起来自然。您可以使用涂抹工具(R),以帮助在这一步。
Step 7
现在,我们需要使较短的模型。选择矩形选框工具(M),并用它选择一个像图中的一个矩形,从她的脚,她的膝盖或多或少。复制并粘贴在主层的选择和
它移动到图像中的位置。这个新层命名为“裙子”。
转到编辑>自由变换和它窄裙子的形状,直到恰逢在右侧。
Step 8
去编辑>变换>扭曲和使用它使像重合图像中的裙子左侧。然后选择橡皮擦工具(E)和删除层“裙”,两层之间作出正确的合并的一部分。在图像中可以看到
我已经从“裙”层保存。
Step 9
我们需要一个模型甚至更短,所以去图像>拼合图像,然后像图像中选择一个矩形。复制并粘贴在主层,然后去编辑>自由变换。从底部的方块,最后作出选择,
如在图像短。