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PS合成另类立体空间的脸庞插画效果(三)

[ 作者来源:活力盒子译 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2010-02-22 录入: 黄叶飞扬 ]

本教程是Photoshop高级教程,我们分三部分为大家献上“破碎的脸”的抽象插画创作全过程,本文是第三

部分。希望大家喜欢!

点此进入第一部分:PS合成另类立体空间的脸庞插画效果(一)

点此进入第二部分:PS合成另类立体空间的脸庞插画效果(二)

最终效果预览如下:

按此在新窗口浏览图片

第三部分:

步骤1

  下图1我使用了与之前相同的元素,而我先使用弯曲工具弯曲得到许多不同的形状。我也使用了不同的颜色,

并把每个形状设置了不同的大小。把它们放在脸部的前面和后面。

  现在还有时间来添加一些阴影,使这些元素更合适。你必须记住以下几点:
当你手动添加阴影时,要使用柔软的笔刷(设置0%的硬度,1-2%的流量,只有透明度始终保持在100%)。

  在现实中的阴影看起来总是与图像有一点差异,但我们应该尽量模仿阴影,使这个问题不那么明显。

  当我添加阴影的时候,我总是从表面提取颜色(并把所采样到的颜色加深一些,这使阴影更合适,即使它

不那么现实)。之所以这样做,是因为每个对象的影子都有一点地面的颜色。

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