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Photoshop合成永恒之塔海报教程

[ 作者来源:太平洋电脑网 北极 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2009-06-21 录入: 黄叶飞扬 ]

 4、 永恒之塔以及飞光的制作
  这里来制作一下永恒之塔,调色部分将在整个草图构成完成后整体进行。首先用多边型索套工具将“永恒之塔”部分

勾勒出来,按CTRL+J,然后关掉塔原始层,这样就单独得到一个勾好的塔,然后将塔边缘羽化1像素,使锯齿不那么明

显;然后执行菜单—图像调整—色相/饱和度,选蓝色,降低原素材上的蓝色,按CTRL+T控制塔的方向,注意远景透视

关系,如图4。

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飞光的制作
  根据原游戏的设定,“永恒之塔”是维持游戏内世界势力平衡的一个支柱,在游戏CG里出现过塔散发出光芒,并切

有一些被叫做“奥德”的碎片在塔周围飞舞。
  新建立一层,然后选画笔,将画笔调整为“湿边”,这样在接下来的模糊步骤中可以使边缘更加的和背景融合。用画

笔根据图5-1中示例,画出塔周围的白色光,然后执行菜单滤镜—模糊—动感模糊,角度为垂直90度,大小根据实际情

况来调整,只要塔周围的光有竖直的感觉即可;如图5-1。

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然后将前景色调整为红或者紫色,按照图5-2示例,来制作散发出的光源,原理同上,也是执行动感模糊,然后执行下高

斯模糊,这样,塔周围的飞光雏形就差不多制作好了。一些细节部分将在调色的步骤中进行处理,保存一下PSD文件,

我们来进行调色的处理。

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