第四步:
选中所有的小径图层,按下Ctrl+G来为它们建立一个图层组。整个图层组的混合模式为正常,100%。
此后创建一个新图层,用仿制图章工具去除小径台阶上不想要的东西。

图41
第五步:
使用色彩平衡调整图层来调节小径的色彩。

图42
第六步:
相比周围的景物,小径的色调太过明亮。这时就需要建立曲线调整图层调暗小径的色调。
但要注意的是,最顶部的小径(门里面靠近森林的地方)是不用改变明度的。

图43
第七步:
添加另外一个调整图层来增加小径顶部的朦胧光。此外,就是擦除不需要的光线,来保证小径的暗调。

图44
五、添加女孩
第一步:
将“女孩”从素材中抠出,并放置在小径上。

图45
第二步:
在女孩图层下方建立一个新图层,使用中软黑色的不透明度为20%的笔刷来绘制女孩的影子。
女孩离光源的位置都比较远,因此她的影子应该比较轻。

图46
第三步:
添加色相/饱和度调整图层,将饱和度降低为-38.

图47
第四步:
使用曲线调整图层将女孩调暗。主要将曲线的亮部给降低。

图48
六、添加草
第一步:
打开“草”素材。由于该素材本身就是透明底,因此我们可以非常简单地将“草”直接给移过来。
当然,移过来之后还要调整位置和大小。

图49
第二步:
对草图层应用高斯模糊,半径为8.

图50