第六步,绘制几何修饰性图形
我们要开始绘制一些几何装饰性图形了,在这里,我们不需要
illustrator了。新建一个
图层组,命名为“
colored circles”,并放置在吉他弹奏者的下一层。
把前景色设置成你之前选好的颜色之一。
用椭圆
工具(
U)绘制一个圆,绘制的同时按住
Shift键,以确保你绘制的是正圆。
单一的颜色填充会显得很呆板,这里有个使这些元素与你的构图想融合的小窍门。如同我们在第二步里面做云彩的时候一样,给该
图层添加一个
图层蒙版,然后用软笔刷擦去一部分。
然后将该层的混合模式设置为“线性减淡”
在接下来的步骤中你将会意识到该步骤的重要性
用同样的方法绘制其它的圆,或者是只需要将前面绘制的圆形复制(Ctrl+J),然后利用自有变换工具改变副本的大小和方向
你可以用剩下的颜色填充其它圆形,在这个案例中我用的是蓝绿色: #51bbe1和黄色: #f3cf40
尝试着让这些图形很好的叠放在一起,然后记得设置每个
图层的混合模式为“线性减淡”,以便得到我们多要的效果
第七步,绘制“泡泡”
让我们回到
illustrator中,绘制接下来要用到的“泡泡”。绘制一些相切的圆形,并用
路径查找器将它们合并
应用半径为60的高斯模糊