星球的制作:
1、做星球的蓝底:
点击Layers面板下Create New Layer按钮新建一层;
按住Shift键不动用(M)键选椭圆工具,再按住Shift+Alt[Shift+Option]键不动,在中间画一个正圆;
在工具面板下面点选前景色Background Color并在Color Picker设为R11 G27 B121,Ctrl+Backspace[Command+delete]上色;
用Ctrl+T[Command+T]并按住Shift键不动调节蓝底大小,点选中间调节位置使它和“星云”完全重合;
2、在星云上做一个遮罩,以让星云只显示外沿有限的范围:
击Layers面板下Add Layer Mask以加上庶罩,按住Shift键不动用(G)键选择扇形渐变工具Radial Gradient Tool并双击本工具,在Options面板点Edit按钮,分别双击颜色控制块,在Color Picker把左边的颜色控制块设为黑色、把右边的颜色控制块设为白色;
在遮罩上星球的中心向外拉,你要把黑白渐变中的黑色范围加大一点,以让星云只显示外沿有限的范围;
3、在星云上一层再做一个模糊的黑色椭圆:
点击Layers面板下Create New Layer按钮新建一层;
按住Shift键不动用(M)键选椭圆工具,再按住Shift+Alt[Shift+Option]键不动,在球体中间画一个小一些的正圆;
在工具面板下面点选前景色Background Color并在Color Picker设为黑色,Ctrl+Backspace[Command+delete]上色;
再用Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊40,Layers面板上把Normal设为Multiply;
4、再在它的上面做一个模糊的蓝色椭圆,
点击Layers面板下Create New Layer按钮新建一层;
按住Shift键不动用(M)键选椭圆工具,再按住Shift+Alt[Shift+Option]键不动,在球体中间画一个更小一些的正圆;
在工具面板下面点选前景色Background Color并在Color Picker设为R11 G27 B121,Ctrl+Backspace[Command+delete]上色;
再用Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊40,即完成主星体的制作;
你可以把“星球”另存为一个文件以备调用。
*技巧小结:在制作一个较大的作品时,往往里面的某个“部件”本身就很大很复杂,或者要在作品中多次调用,这时我们就可以把这个“部件”做成另一个文件单独保存,即缩小了作品文件的大小又方便了今后的多次调用。
置入星球:
1、新建立一个文件:
Ctrl+N[Command+N],设为18.8×24.6cm、135Pixels/inch、RGB色;
2、然后调入“星球”:
点选“星球文件”,在Layers面板上把背景的黑色层的眼睛关掉,点选Layers面板右上的小三角选Merge Visible合并可见层;
按Ctrl+A[Command+A]全选,Ctrl+C[Command+C],再点选新文件Ctrl+V[Command+V]即得到星球;
3、右下的小星体:
复制本层,用Ctrl+T[Command+T]并按住Shift键不动变形缩小,点击中间拖到想要的位置,选Eraser Tool (E)橡皮擦工具,在Brushes面板选一个直径为50的笔触,把多余的部分擦除即成。
发光的“晨曦”:
1、做发光的“光刺”:
点击Layers面板下Create New Layer按钮新建一层,并拖到“星球层”的下面,选Pen Tool (P)路径工具勾出“光刺”的形状,(如图L2);
在Paths面板,按Ctrl[Command]键不动击Work Path转换成选择范围,在工具面板下面点选前景色Background Color并在Color Picker设为白色,Ctrl+Backspace[Command+delete]上色;
复制本层,按住Shift键不动用M键选椭圆工具,按住Shift+Alt[ Shift+Option]键,以“细刺”的爆发点为中心画一个大一些的正圆,用Filter-Blur-Radial blur的Zoom作放射模糊,设Amount为100、Quality选Good,回车,Ctrl+F[Command+F]重复一次以加强放射模糊;
再复制本层并用Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊20,复制本层三次,并在Layers面板上把这四层眼睛左边的方框全部点击链接起来,选Layers面板右上的小三角下的Merge Linked合成各复制层,把Normal模式设为Color Dodge模式,调节透明度Opacity为95,以达到最佳效果;
2、现在制作星球边缘的光晕:
点击Layers面板下Create New Layer按钮新建一层,并拖到星球层的下面,作一个跟星球一样大的白色圆,把它向左方移动一点,模糊以后以Screen模式叠加,做一个遮罩,用线性渐变,颜色设为黑、白、黑,让光晕在发光部最亮,而两边渐弱,以体现光线在空气中的效果。复制本层,以Color Dodge模式叠加,调节这两层的透明度。
仪器尾晕的制作:
1、用选Pen Tool (P)路径工具勾出尾晕的形状(如图L3);
2、在Paths面板,按Ctrl[Command]键不动击Work Path转换成选择范围,点击Layers面板下Create New Layer按钮,在工具面板下面点选前景色Foreground Color并在Color Picker设为白色,Alt+Backspace[Option+delete]上色,在Layers面板上以Screen模式叠加;
3、在Layers面板,按Ctrl[Command]键不动点击本层以选择范围,用Select-Feather设数值为20,按一次Backspace[delete]键把尾晕的中部掏穿即成。
其它部分的制作:
夜空的制作:
1、埔了一层蓝色底,工具面板下面点选前景色Background Color并在Color Picker设为R11 G27 B121,Ctrl+Backspace[Command+delete]上色;
2、用选Pen Tool (P)路径工具,在左下方画了一个弧形的黑色形状,工具面板下面点选前景色Background Color并在Color Picker设为黑色,Ctrl+Backspace[Command+delete]上色;
3、Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊50,Layers面板上把Normal调为Multiply模式叠加;
4、Ctrl+T[Command+T]并按住Shift键不动变形放大,以把右下沿的虚边隐在图面以外。
星星的制作:
1、选用喷笔工具Air brushe Tool(J),打开Brushes面板,单击右上小三角,进入Load Brushes选:photoshop5.0\Goodies\Brushes\Assorted Brushes,导入笔画;
2、选用十字形笔形(有一大一小),工具面板下面点选前景色Background Color并在Color Picker设为白色,在你想要画地方点一下即可。
注意,在使用时各个十字的方向要保持一致,否则光线会不真实;点画时间的长短可以控制星星的浓淡。
3、在Layers面板上把此层的叠加模式设为Color Dodge,超级发光!
右下角的红线表是用Path勾出来后,用Path面板上“三角”下面Stroke Path画的,当然你也可以在FreeHand里画好后用Ctrl+C[Command+C]、Ctrl+V[Command+V],考贝到PHOTOSHOP来。其中的蓝色底是用的上下渐变色,并且水平方向用了庶罩以让右边淡一些,因为这部分不是本次介绍的重点,我就不详细讲解了。
图中的立体字的制作因为在上期已有类似的介绍在这就不重复了,仪器大家可以用其它的东西来代替(暗黑破坏神?)。
下面这张图是本例的假想效果完成图(如图xgt),
在实际商业设计中其实是经常用到的,和别的公司竞稿可就*它了!下一次我将重点讨论效果图的制作技巧,希望大家能喜欢。
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